@ -2,6 +2,7 @@
#pragma once
#include <GL/glew.h>
#define GLM_FORCE_XYZW_ONLY
#include <glm/glm.hpp>
#include "types.h"
@ -1,6 +1,7 @@
@ -3,6 +3,7 @@
#include <SDL2/SDL.h>
#include "asset.h"
#include <cstdint>
#include <cassert>
#include <cstring>
#include <glm/ext/matrix_transform.hpp>
#include "tiny_gltf.h"
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>
@ -1,4 +1,5 @@
#include "dumbLog.h"
@ -6,6 +6,7 @@
#include <fstream>
#include "tangerine.h"